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Daredevil: Man without fear fue nombrado por la comunidad como Videojuego Destacado en la Octava de Destacados en la Wiki. ¡¡Felicidades!!. |
Man without fear es un videojuego (secuela de Hell's Kitchen) para las plataformas: PS4 y PC.
Trama[]
Campaña[]
Daredevil se queda viendo una pantalla con la palabra: Ryker's Island.
Daredevil se encuentra siendo perseguido por un auto, al acorralarlo, este pelea, pero fracasa y un último soldado llega, este habla por un auricular anunciando al general que 'lo tienen' y le da un golpe que lo noquea.
4 horas antes, se puede ver a Matt Murdock siendo llevado a una sala especial, escoltado por soldados del mismo uniforme.
Este ve una pantalla, con un signo de interrogación y parlantes al costado de esta, dónde se puede oír la voz distorsionada de una persona.
Esta le dice que no hay escape, explicándole que la prisión lo contendrá durante toda la noche, y lo que sufrirá en ella. Los soldados se van y entran ninjas de la Mano. Empiezan a golpearlo, pero este contrataca uno de los golpes y pelea con estos.
Al vencerlos, rompe sus esposas y escapa, dirigiéndose silenciosamente hacia sus cosas. Este coge el traje antiguo (negro) y se lo pone, recogiendo también los Billy Club's y algunos artefactos de los soldados.
Al escapar de la cárcel, se da cuenta de que no es Hell's Kitchen, y que no es muy habitada.
Él reconoce al oír algunos soldados hablar sobre ello, la isla Ryker, una prisión donde se encerraba a los más peligrosos criminales de New York (muchos de los enemigos de Daredevil en Hell's Kitchen fueron encerrados aquí).
Daredevil, con curiosidad sigue buscando respuestas a su captura, y encuentra un punto de control. Al asaltarlo, él pregunta al líder sobre el jefe de la operación, y le dice que es Mister Fear.
Este es disparado y Daredevil rápidamente se va.
The Owl aterroriza las calles, mientras los soldados de Ryker llaman vehículos aéreos para seguir dominando la ciudad. Daredevil va tras The Owl.
Al enfrentársele, Owl controla mediante a un dispositivo a los ladrones callejeros de la ciudad, estos atacan a Daredevil, pero logra encontrar una debilidad en su sistema, al atacar al criminal correcto, los demás salen del control y se produce un sonido que deja a Owl distraído.
Al interrogarlo, Owl le dice que el comandante de su ejército es la clave de esto, pero no se sabe su identidad real. Owl le escupe sangre, y Daredevil lo noquea con un golpe en el rostro.
Se presentan enemigos que tratan de destruir Ryker, dirigidos por Jester. Al vencer a sus soldados, Jester es asesinado por Blue Talon, el cuál dice ser el comandante.
Daredevil se enfrenta a Blue Talon, y lo vence. Daredevil le pide información de los criminales al rededor de la ciudad, y le da la ubicación de Richard Fisk.
Al identificarla y llegar a esta, Richard le explica el odio que tiene hacia él por haber matado a su madre y haber arruinado los planes de su padre. Richard llama a sus soldados y Daredevil logra fácilmente esquivar sus ataques, a la vez derrotando a sus matones. Richard le dice que no podrá ganar, y es noqueado por Daredevil.
En la calle oye rumores de un nuevo enemigo en la ciudad, y recibe información de este, diciéndole su nombre e ubicación: Crossbow.
Daredevil se encuentra a Crossbow en la dirección, y le dice que sólo quiere matarlo para hacer justicia, Daredevil esquiva las flechas que le tira y logra vencerlo, encontrando la ubicación de soldados en un edificio, esperando por él.
Tras obtener información [progreso de las misiones secundarias] de la ubicación de Mister Fear, se dirige al edificio donde se le vio por última vez, pero un grupo de soldados asalta a Daredevil.
Al vencerles, otro soldado de armadura aparece y golpea a Daredevil, lo coge del cuello, y lo lanza de la azotea del edificio.
El soldado se va en un vehículo aéreo y Daredevil cae, sin embargo, es salvado por Elektra y los dos aterrizan.
Daredevil habla con ella, diciéndole que necesita que investigue acerca de lo que planea Mister Fear. Daredevil regresa a la prisión para interrogar al sargento, y este le dice la ubicación de Mister Fear.
Tras tiempo, lo encuentra en un edificio de la isla. Daredevil es rodeado y de tres helicópteros salen cerca de 26 enemigos. Daredevil los vence y Mister Fear aparece, rodeado por una nube de su gas del miedo, este cae en una ilusión.
Mister Fear aparece y se hace grande, con una apariencia diferente y en el fondo, con Hell's Kitchen en llamas.
Daredevil derrota a los soldados a su al rededor, y descubre el punto débil de Mister Fear, el centro, Daredevil lanza todos sus ataques a este, esquivando a la vez los golpes que le da, derrotando a otra horda de soldados y atacándolo en la parte superior para vencerlo, él logra salir de la ilusión, y le dice a Fear que no tiene miedo. Fear ríe y desaparece en humo.
Las pantallas lanzan un audio, advirtiendo que la isla será destruida.
Daredevil corre y logra entrar a Hell's Kitchen. Daredevil oye en una pantalla en la ciudad las felicitaciones de Bullseye, este le dice que hiso un buen trabajo, pero Elektra está en peligro. Bullseye le dice que tiene una hora para rescatarla.
Daredevil logra saber su ubicación, y ve a hombres armados protegiendo la azotea donde se encuentra Bullseye. Tras una larga pelea junto a Elektra con él, Bullseye coge una de las cuchillas de Elektra y se la clava en el abdomen. Daredevil lo golpea y los dos caen de la azotea, Daredevil aterriza en una bara de concreto, y Bullseye cae.
Daredevil vuelve a su departamento y coge un traje nuevo, diciendo que será la última noche de Daredevil, y saliendo a las calles de Hell's Kitchen.
Escena Post-Créditos
Bullseye se encuentra al líder de La Mano, este le da un archivo y una muestra del ADN de Daredevil (añadiendo que Blue Talon hizo un buen trabajo al reemplazarlo en la batalla final. Este le agradece, y se ve el título del archivo (Nuevo Daredevil).
Prólogo
Antes de leer la trama, es recomendado primero seguir estas series:
Los números (en orden cronológico) que deben ser leídos:
- Proyecto Apocalipsis °1
- Proyecto Apocalipsis °2
- Proyecto Apocalipsis °3
- Daredevil °1
- Daredevil °2
- Proyecto Apocalipsis °4
- Daredevil °3
- Daredevil °4
- Spiderman °1
- Proyecto Apocalipsis °5
- Spiderman °2
- Proyecto Apocalipsis °6
- Daredevil °5
Desafíos/1
Naciendo otra vez (Combate)/Intermedio [Soldados normales, de Armas de Fuego][]
- Gana 10.000 puntos
- Gana 15.000 puntos
- Gana 20.000 puntos
Control del miedo (Combate)/Intermedio [Soldados normales, de Armas de Fuego y Cuchillos][]
- Gana 20.000 puntos
- Gana 25.000 puntos
- Gana 30.000 puntos
Demonio protector (Combate)/Difícil [Soldados normales, de Armas de Fuego, Cuchillos y Escudos][]
- Gana 30.000 puntos
- Gana 50.000 puntos
- Gana 60.000 puntos
Vigilante invencible (Combate)/Difícil [Soldados normales, de Armadura, Armas de Fuego, Cuchillos y Escudos][]
- Gana 60.000 puntos
- Gana 70.000 puntos
- Gana 80.000 puntos
Desafíos/2[]
Noche difícil (Predación)/Intermedio [10 enemigos][]
- Usa la eliminación con Billy Club's para el enemigo final (mejora requerida)
- Sin eliminaciones silenciosas
- Noquea a dos enemigos con una Mina de Proximidad
Dueño de la oscuridad (Predación)/Intermedio [15 enemigos][]
- Lanza una Bomba Cegadora que aturda a dos enemigos a la vez
- Usa el Sistema de Carga Eléctrica para el enemigo final, y después de aturdirlo, haz una eliminación con los Billy Club's eléctricos (mejora requerida)
- Usa el Distorsionador de Sonido para provocar un sonido insportable, luego ve hacia dos enemigos, elimina a uno en frente del otro y escóndete en las rejillas/sube hacia los puntos elevados
Peor pesadilla (Predación)/Difícil [18 enemigos][]
- Elimina primero al Detector de Peligro con los Billy Club's eléctricos (mejora requerida)
- Evita ser visto
- Lanza una Bomba de Humo (Bombas Cegadoras x3) y elimina a los últimos cuatro enemigos detrás de la estructura frágil
Última oportunidad (Predación)/Difícil [20 enemigos][]
- Antes de eliminar a los soldados, coloca Minas de Proximidad (2do piso del mapa)
- Elimina a 7 enemigos a la vez, lanzado una Carga Eléctrica sobre la estructura frágil más grande (1er piso del mapa)
- Utiliza 3 eliminaciones con el entorno y 3 eliminaciones silenciosas (las demás serán eliminaciones en suelo)
Negocio infernal (Predación)/Extrema [30 enemigos][]
- Acorrala a 3 enemigos en un cuarto con 3 estracturas frágiles, lanza una Bomba de Humo (Bombas Cegadoras x3) y elimina a ellos en la nube de humo
- No seas visto
- Con los últimos 12 enemigos: utiliza una Mina de Proximidad para noquear a 3, llama su atención hasta las cajas de armas con cargas eléctricas con otros 3, elimina silenciosamente a 3 más y finalmente, haz un combo con cada gadget para cada uno de los 3 restantes.
Sin regreso (Predación)/Extrema [40 enemigos][]
- Elimina a 10 en el primer piso, a otros 10 en el segundo piso y sucesivamente (sin importar en qué orden) sin ser visto
- Utiliza eliminaciones con gadgets para los primeros 5 enemigos y los últimos 5 enemigos (en pisos diferentes del edificio)
- Utiliza una Mina de Proximidad y deja que se acerquen 3 enemigos, antes de que puedan ser noqueados por esta, lanzales cargas eléctricas y dales golpes con los Billy Club's (se puede usar Bomba de Humo).
Controles Básicos[]
Golpe simple: Cuadrado, Shift
Movilización y vista del ambiente: Joysticks analógicos, Flecha izquierda y derecha/Tecla A o E
Esquivación simple (soldados normales): Triángulo, Espacio
Esquivación de embestidas, golpes de Soldados de Escudo o de Soldados de Armadura: Equis, Flecha superior
Esquivación de cuchillas o Soldados de Cuchillos: Triángulo mantenido + hacia atrás, Espacio mantenido + flecha inferior
Quitar arma para Soldados con Armas de Fuego: R2 + triángulo, Q + espacio
Jugabilidad[]
Man without fear cuenta con una jugabilidad casi igual a la de los juegos Arkham. Es un videojuego de acción visto desde una perspectiva en tercera persona.
El jugador maneja a Daredevil al rededor de la estructura de Hell's Kitchen. Saltando, trepando y corriendo por la ciudad. También hay acceso a utilizar gadgets, como los Billy Club's, y demás objetos útiles que consigues mediante el progreso de la historia.
La ciudad está representada con un ambiente oscuro y frío, de los cuáles sobresalen objetos rojos, con los que Daredevil puede interactuar. Con un botón del mando, se puede activar el modo radar (manteniendo presionado la flecha superior del mando o manteniendo la tecla E) y el sentido agudizado (presionando sólo una vez los mismos controles), los cuáles permiten detectar a las personas armadas, no-armadas y de chalecho antibalas.
Para facilitar el desplazamiento, hay un gadget (ya disponible desde el principio) que puede poner cuerdas entre los edificios, en las que Daredevil camina. Al igual que cuerdas que ya están puestas entre los edificios, en los que se puede desplazar caminando o agarrado de esta con los Billy Club's.
Para combatir a los enemigos se pueden utilizar gadgets también, como los Billy Club's y Bombas Cegadoras. El jugador también puede utilizar combos (los cuáles se obtienen con mejoras) y diferentes maneras de esquivar (rayos o figuras sobre la cabeza de diferentes colores). Azul: Esquivar (Triángulo/PS4, Espacio/PC) Rojo: Saltar (Equis/PS4, Flecha hacia arriba/PC) y Amarillo: Esquivar mantenido y hacia atrás (Triángulo mantenido y analogo izquierdo hacia atrás/PS4, Espacio mantenido y flecha hacia abajo/PC)
Al igual que un modo de combate, también hay un modo de Predación. Consiste en eliminar a enemigos armados en gran cantidad mediante dos métodos: cegar al enemigo y eliminarlo en el suelo (R2 y triángulo/PS4, Ctrl y espacio/PC) y eliminarlo silenciosamente, antes acercándote al enemigo y también con la opción de darle un golpe fuminante (Triángulo/PS4, Espacio/PC y Cuadrado/PS4, Tecla M/PC). También hay ventajas para Daredevil para noquear a los enemigos, paredes o estructuras frágiles que pueden ser quebradas con Bombas Cegadoras y eliminar a los enemigos detrás de estas.
Gadgets[]
Los gadgets disponibles al progresar hasta la mitad de la historia, o recogerlos en un lugar predeterminado son:
- Billy Club's
- Bombas Cegadoras
- Sistema de Carga Eléctrica
- Arma de Minas de Proximidad
- Distorsionador de Sonido (sólo manipulable para enemigos con auriculares)
- Lanzacabos portátil